La
violencia en el fútbol es casi tan antigua como el deporte mismo. Sus orígenes se remontan a los encuentros de
fútbol de carnaval durante la
Edad Media, los cuales se caracterizaban por no tener reglas y por el uso desmedido de la violencia. En
1314 se realizó la primera prohibición de este deporte para evitar la creciente ola de violencia que producía.
[50] La primera aparición de la violencia en el fútbol moderno, de
1863 en adelante, ocurrió en
1885, cuando un encuentro entre los equipos
ingleses de
Preston North End y
Aston Villa terminó con una brutal pelea entre jugadores de ambos equipos.
[51]
Los grupos violentos de una
hinchada reciben varios nombres, pero se destacan algunos como
barra bravas,
hooligans o
ultras. En
América del Sur uno de los países que ha sido más afectado por la violencia es
Argentina, que a lo largo de su historia ha tenido más de 220 muertes relacionadas con incidentes en campos de fútbol y sus alrededores.
[52] En
Italia la violencia relacionada con el fútbol va aún más lejos. Los denominados ultras italianos se caracterizan por sus insultos racistas e incluso por la fabricación de armamento para las
batallas que efectúan antes, durante y después de los encuentros.
[53]
La violencia en el fútbol ha generado cosas aún peores, tal como lo fue la denominada
Guerra del Fútbol. Dicho conflicto fue agudizado por la serie de encuentros que disputaron las selecciones de fútbol de
El Salvador y
Honduras. Dichos encuentros eran válidos por la clasificación para la
Copa Mundial de Fútbol de 1970 a disputarse en
México.
[54]
Para evitar estos males del fútbol, la
FIFA promueve una campaña llamada
Fair Play o
Juego Limpio, la cual invita a los participantes de este deporte a mostrar valores que hacen crecer al fútbol.
[55] Anualmente el mismo organismo entrega uno o más premios a personas, clubes, asociaciones o entidades de cualquier tipo que transmiten los valores del
Fair Play.
[56]
Cultura
La cultura es el conjunto de expresiones de una sociedad, y como tal el fútbol no está exento de la misma. Uno de los institutos que promueven el fútbol como cultura a nivel internacional es el
Goethe-Institut, que ha realizado exposiciones alrededor del mundo cuyos temas eran el fútbol.
[57]
Una importante muestra de cultura se dio durante la
Copa Mundial de Fútbol de 2006 disputada en
Alemania. El
Walk of Ideas fue una muestra exhibida en ese país durante ese año, la cual constaba de una serie de obras plásticas que representaban a Alemania, siendo una de ellas un par de zapatos de fútbol.
El
diseño gráfico aporta su parte a la cultura de este deporte, ya que el diseño de los afiches y demás elementos gráficos deben representar al país donde se realiza la competición a la cual le fueron asignados dichos trabajos. También valen destacar trabajos como los del humorista gráfico y escritor
argentino Roberto Fontanarrosa, ya que muchos de los mismos estaban relacionados con el fútbol.
[58]
La relación con la
literatura fue más problemática. Habiendo sido popularmente rechazada por los escritores desde sus inicios, recién a partir de los
años 1960 y
1970 los literatos se acercan al mundo del fútbol.
[59] Este acercamiento puede relacionarse con el auge de los estudios semióticos, que revalorizaron las manifestaciones culturales de carácter masivo y popular.
[60]
En el
cine y la
televisión se suele ver contenido relacionado a este deporte. En cuando al primero, existen muchas películas dedicadas a este juego, aunque pocas creadas con el apoyo de la
FIFA. Dentro de las más conocidas se destacan la trilogía
¡Goool!:
¡Goool! (
2005),
¡Goool! 2: Viviendo el sueño (
2007) y
¡Goool! 3: El Juego Final (
2008), todas con el apoyo de
FIFA.
[61] La FIFA también lanzó una película relacionada con la
Copa Mundial de Fútbol de 2006.
[62] En televisión se pueden destacar series animadas como el
anime Capitán Tsubasa, que prácticamente popularizó el fútbol en dicho país; también se pueden mencionar producciones
mexicanas[63] y
argentinas[64] que lo toman como ingrediente principal o secundario.
En cuanto a la
música,
Voices from the FIFA World Cup contiene una serie de canciones de autores conocidos. Este fue el
álbum musical realizado para la celebración de la
Copa Mundial de Fútbol de 2006 en
Alemania.
La relación entre los
videojuegos y el fútbol es muy fructífera. Uno de los primeros videojuegos futbolísticos exitosos fue el Pele's Soccer de la consola
Atari 2600.
[65] Muchas ediciones se volvieron clásicos, como el
FIFA Series, el
Pro Evolution Soccer/Winning Eleven y el
PC Fútbol.
Las reglas del juego
El fútbol está reglamentado por 17 leyes o reglas, las cuales se utilizan universalmente, aunque dentro de las mismas se permiten ciertas modificaciones para facilitar el desarrollo del fútbol
femenino,
infantil y sénior. Si bien las reglas están claramente definidas, existen ciertas diferencias en las aplicaciones de las mismas que se deben a varios aspectos. Un aspecto importante es la región futbolística donde se desarrolla el juego. Por ejemplo, en
Europa, particularmente en
Inglaterra, los
árbitros se destacan por ser más permisivos con las faltas e infracciones, reduciendo de esta manera las amonestaciones y expulsiones, mientras que en otros lugares, por ejemplo en
Sudamérica, las faltas son penadas con
tarjetas más a menudo.
Las reglas del juego están definidas por la
International Football Association Board, organismo integrado por la
FIFA y las cuatro asociaciones del
Reino Unido. Para aprobarse una modificación a las mismas se deben tener por lo menos los votos de la FIFA y de 2 de los 4 votos de las asociaciones del Reino Unido.
Campo de juego
El fútbol se juega en un terreno de
césped natural o
artificial de forma
rectangular. Las medidas permitidas del terreno son de 90 a 120
metros de largo y de 45 a 90 metros de ancho, pero para partidos internacionales se recomiendan las siguientes medidas: entre 100 y 110 metros de largo, y entre 64 y 75 metros de ancho. Las dos líneas ubicadas a lo largo del terreno reciben el nombre de líneas laterales o de banda, mientras que las otras son llamadas líneas de meta o finales. Los puntos medios de cada línea de banda son unidos por otra línea, la línea media.
Sobre el centro de cada línea de meta y adentrándose en el terreno, se ubican las áreas penales, las áreas de meta y las metas o porterías. Las llamadas metas, también conocidas como porterías o arcos, constan de dos postes verticales (conocidos como palos o verticales) de 2,44
metros de alto ubicados a 7,32 metros de separación y sobre el centro de cada línea de meta. Las partes superiores de los postes son unidas por otro poste horizontal, conocido como travesaño o larguero.
Las áreas penales son áreas
rectangulares ubicadas en el centro de las metas y adentrándose en el terreno. Estas se trazan a 16,5 metros de los postes verticales, adentrándose también 16,5 metros hacia el interior del terreno, y luego uniéndose por otra línea mayor. El trazado del área de meta es igual, pero utilizando una medida de 5,5 metros.
Inicio del juego
Cada uno de los dos equipos consta de un máximo de 11 jugadores y un mínimo de 7. Durante el partido se podrán cambiar a estos jugadores por otros, los denominados suplentes o sustitutos. Uno de los jugadores titulares deberá ser el
guardameta. Está permitido que un guardameta y otro jugador del equipo se intercambien de posición durante el encuentro, siempre y cuando sea durante una interrupción con el consentimiento del árbitro.
Cada jugador deberá tener una
indumentaria básica, la cual consta de una camiseta o jersey con mangas, unos pantalones cortos, medias, canilleras o espinilleras y un calzado adecuado. Los colores de la indumentaria de ambos equipos y la de ambos guardametas deben ser claramente diferenciables para la
vista. Los
capitanes (jugadores representantes de cada equipo) deberán llevar alguna marca identificadora para ser llamados por el
árbitro cuando sea necesario, que generalmente es un brazalete.
El fútbol se juega con un
balón o pelota de forma
esférica. Deberá ser de
cuero u otro material adecuado. Su
circunferencia será de entre 68 y 70
centímetros, su
masa de entre 410 y 450
gramos y su
presión de entre 0,6 y 1,1
atmósferas al
nivel del mar. Los jugadores pueden tocar y mover el balón con cualquier parte de su cuerpo excepto los
brazos. El guardameta tiene la ventaja de poder utilizar cualquier parte de su cuerpo para esto, pero sólo dentro de su área penal.
Cada encuentro será controlado por un
árbitro principal designado por la organización de la competición en cuestión, quien será la autoridad máxima del partido y el encargado de hacer cumplir las reglas del juego. Todas las decisiones del árbitro son definitivas. Sólo él puede modificar una decisión, siempre que no haya reanudado el juego o el partido haya finalizado. Además tendrá a su disposición 2
árbitros asistentes o
lineman (hombre de línea) para ayudarlo en la toma de decisiones. Posee también un cuarto árbitro a su disposición quien es el que lo corrobora, y además controla a los suplentes y cuerpo técnico. El cuarto árbitro además indica las sustituciones y el aumento del tiempo reglamentario.
Para iniciar el encuentro, uno o más jugadores de un equipo moverán el balón hacia la portería rival desde el punto medio de la línea media, momento donde empezará a correr el tiempo reglamentario. Esta situación se da con el equipo contrario al comienzo de la segunda mitad. También ocurre luego de cada gol, donde el equipo que lo recibió ejecuta el saque.
Duración y resultado
La duración de un partido, especificada en la Regla 7 del reglamento, será de dos tiempos iguales de 45
minutos, con un periodo intermedio de descanso que no podrá exceder los 15 minutos, debiendo establecer su duración el reglamento de cada competición. La duración de cada mitad de tiempo sólo podrá alterarse si lo permiten las reglas de la competición, y si existe acuerdo entre el árbitro y los dos equipos participantes antes de iniciarse el partido. El tiempo perdido durante la disputa del partido deberá recuperarse al final de cada periodo, quedando a criterio del árbitro principal la duración de esos periodos de recuperación.
El objetivo del deporte es marcar más
goles que el rival. Se considera que un equipo ha marcado un gol cuando el
balón rebase por completo la línea de meta entre los postes verticales y por debajo del poste horizontal de la portería rival, siempre y cuando no se haya cometido una infracción a las reglas del juego previamente. El gol es la única forma de marcar en el fútbol, cosa que no sucede en otros códigos del fútbol. Si ambos equipos marcan la misma cantidad de goles, el partido se considera empatado
En muchos casos, cuando el partido termina en empate, se debe buscar alguna forma de que uno de los dos equipos sea considerado el ganador del encuentro, y para lograr esto existen varias formas. Si el partido termina empatado, se puede jugar una
prórroga o tiempo extra, la cual consta de dos tiempos, generalmente, de 15 minutos cada uno, donde se continua el partido inicial. Además, existen dos formas de que la prórroga culmine antes de tiempo: el
gol de oro y el
gol de plata, aunque estas formas han sido dejadas de lado en los últimos años.
Si persiste la igualdad, se ejecutará una serie de
tiros penales o penaltis. La misma consiste en que cada equipo lance
penaltis de forma alternada hasta totalizar 5 cada uno. Si al cabo de los 10 penaltis o penales
[66] ejecutados persiste la igualdad, se continuará ejecutando un penalti por equipo hasta que se defina un ganador.
La utilización de la
prórroga y los
tiros penales son un formato muy utilizado en el fútbol moderno, siendo el principal exponente de esto las fases eliminatorias de la fase final de la
Copa Mundial de Fútbol. En algunas competiciones se pasa a la ejecución de penales directamente después de la culminación del partido inicial, sin utilizar la prórroga. Un claro ejemplo de este sistema son las fases eliminatorias de la
Copa América.
En todos estos ejemplos se jugaba un único encuentro, pero existen otros torneos donde las fases eliminatorias se juegan a dos encuentros, los denominados partidos de ida y vuelta. Para determinar si la llave (ambos partidos) terminó en empate, se suman los goles a favor de ambos equipos en los dos partidos, y si dan lo mismo, se dice que la llave terminó en empate. En algunos casos, si la llave terminó empatada, se utiliza un sistema de desempate con prórroga o tiros penales, los cuales se ejecutan al finalizar el segundo partido de la llave.
En algunas fases eliminatorias se considera otra forma de desempate previo a la prórroga o los penaltis: los
goles de visitantes. Si al cabo de ambos partidos ningún equipo superó al otro en goles a favor, se contarán la cantidad de goles convertidos por cada equipo en el partido que jugó como visitante. Si un equipo marcó más goles de visitante al cabo de ambos partidos, será el ganador de la llave, pero si persiste la igualdad también en los goles de visitante, se procederá con la prórroga o los penales. Un ejemplo de este sistema son las fases eliminatorias de la
Copa Libertadores de América y de la
Liga de Campeones de la UEFA.
Fuente:
http://es.wikipedia.org/wiki/F%C3%BAtbol